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Finca は、Hans im Glückが出版したボードゲームです。プレイヤーは風車の周りを歩きながら果物を集め、ゲームボード上のさまざまな町に特定の組み合わせで果物を売ります。
について
Finca はWolfgang Sentker と Ralf zur Linde によって設計され、2009 年に出版されました。2 人から 4 人でプレイすることが推奨されており、プレイ時間は約 45 分です。Fincaは8 歳以上を対象としています。[1] [2] [3]
栄誉
- 2009 ゴールデンギーク ベストファミリーボードゲームノミネート
- 2009年 Lys グランド パブリック ファイナリスト
- 2009年ゲーム・デ・ヤーレスノミネート
- 2010年ボードゲームオーストラリアアワード最優秀国際ゲームノミネート[3]
詳細
Fincaのゲームボードには地中海の島、マヨルカ島が描かれています。各プレイヤーはアーモンド、ブドウ、レモン、オレンジを収穫して配達しようとします。これらの商品を運ぶには、伝統的な風車で作業員を移動させる必要があります。プレイヤーは古いロバの荷車に商品を積み込み、島を移動して必要な場所で販売します。ゲームの目的は、できるだけ効率的に作物を分配し、対戦相手よりも早く配達できるようにすることです。[3]
出版社
Finca は以下によって出版されました:
- アルビ
- デヴィル
- フィロソフィアエディション
- 米国ゲーム[3]
参照
参考文献
- ^ 「Finca: ボードゲームの『グッド・ウィル・ハンティング』」AnnArbor.com 。 2021年10月31日閲覧。
- ^ ukgamersi (2018年3月12日). 「Simon Neale: Fincaのレビュー」. The Opinionated Gamers . 2021年10月31日閲覧。
- ^ abcd 「Finca Board Game」。BoardGameGeek 。 2013年12月17日閲覧。
外部リンク
- 「フィンカ」。BoardGameGeek。
