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15ボールプールは、 61プールとも呼ばれ、19世紀にアメリカでピラミッドプールから発展したポケットビリヤードゲームです。1830年代後半から1840年代にかけてマンハッタンのバスフォードビリヤード&チェスルームのメンバーによって考案され、多くのアメリカのビリヤードゲームの祖先となっています。[1] :97–98
ルール
このゲームは、6 つのポケットがあるテーブルで、番号と色の付いた15 個の オブジェクト ボールと白いキューボールの標準セットを使用してプレイされます。1870 年代から 1880 年代にかけてこのゲームが人気を博していた間は、オブジェクト ボールは一様に赤でしたが、現在では、複数の色の単色とストライプのプール ボールの標準セットが使用されています。オブジェクト ボールは、15 番ボールを頂点として三角形にラックに並べられ、フットスポットに置かれます。その後ろには、他の高い番号のボールが置かれ、残りは通常、降順で後列に置かれます。
プレーヤーが合法的なショットでポケットに入れたボールの数字は、その数のポイントを獲得し、シューターはそれを達成するまでテーブルでプレーを続けることができます。[2]目的は、少なくとも61ポイント(すべてのボールの数字を合わせた合計の半分以上)を獲得した最初のプレーヤーになり、フレームを獲得することです。プレーヤーが2人以上いる場合は、すべてのボールがポケットされたときに最も多くのポイントを獲得したプレーヤーがフレームを獲得します。[3]
1880年、セーフティショットを抑制するためのルールが導入されました。このルールでは、各ショットでキューボールがオブジェクトボールに接触し、オブジェクトボールがポケットに入るか、少なくとも1つのボールがクッションに当たる必要があります。この条件を満たさない場合はファウルになります。ファウルごとに3ポイントが減点され、3回連続でファウルすると、プレーヤーはフレームを失うことになります。 [1]
得点はポケットに入れたボールの数ではなく、ポケットに入れたボールのポイント値によって決まるため、対戦相手の 2 倍の数のボールをポケットに入れてもフレームに負ける可能性があります。
遺産
このゲームはポイントシステムを共有するローテーションのインスピレーションとなった。 [1] : 205
最初のトーナメントは1878年にニューヨーク市のユニオンスクエアビリヤードルームで開催され、カナダ人のシリル・ディオンがスウェーデンのゴッティエル・ワルストロムを破って優勝した。[4] アルフレド・デ・オロは、1887年にイギリス人の観客が、対戦相手のジョン・L・マローンよりもポケットに入れたボールが少ないにもかかわらずアルバート・M・フレイが勝ったと指摘したことを思い出した。彼は、100個のボールを先にポケットに入れた人が勝つという再戦に200ドルを申し出た。そして、再びフレイが勝った。[5]このゲームはコンティニュアスプールとして知られるようになり、1888年に最初のトーナメントが開催され、ここでもフレイが優勝した。コンティニュアスは、1910年にジェローム・R・キーオが改革を行った後、14.1コンティニュアスになった。[6]
注記
- ^ abc シャモス、マイク(1999)。ビリヤードの新図解百科事典。ニューヨーク:ライオンズプレス。ISBN 9781558217973– インターネットアーカイブ経由。
- ^ Tyree, Shane (2017).ビリヤード: 公式ルールと記録集. アメリカビリヤード大会. pp. 88–89. ISBN 1-878493-21-3。
- ^ 「フィフティーンボールとは何ですか?」
- ^ 「Cyrille Dion Champion」。ニューヨークタイムズ。1878年4月20日。1ページ。 2019年4月9日閲覧。
- ^ 「フィラデルフィアがビリヤードトーナメントを開催」(PDF)。ニューヨークタイムズ。 2019年4月17日閲覧。
- ^ シャモス、マイク(1994年)。プール。ニューヨーク市:フリードマンフェアファックス。pp.40-42。
