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統一モデリング言語(UML) におけるイベント[1]とは、「特定の瞬間に発生する可能性のあるもの」を指します。[1]
イベントは、ステートマシン図で表されるステートマシン[2]において、ある状態から別の状態への状態遷移を引き起こすことがあるが、必ずしもそうであるわけではない。
「 同じ状態[3]から発生し、 [2] 同じイベントによってトリガーされるが、異なるガードを持つ2つの遷移[3]の場合を考えてみましょう。そのイベントが発生し、両方のガード条件が真である場合、指定された完了までのステップで発生する遷移は最大で1つです。」[3]
参考文献
- ^ ab "イベント"。統一モデリング言語 2.5.1。OMG文書番号 formal/2017-12-05。オブジェクト管理グループ標準化機構 (OMG SDO)。2017 年 12 月。p. 290。
- ^ ab "StateMachines". 統一モデリング言語 2.5.1. OMG文書番号 formal/2017-12-05. Object Management Group Standards Development Organization (OMG SDO). 2017 年 12 月. p. 305.
- ^ ab "Transitions". 統一モデリング言語 2.5.1. OMG文書番号 formal/2017-12-05. Object Management Group Standards Development Organization (OMG SDO). 2017 年 12 月. p. 314.
