
デュアル入力またはデュアル ポイント ユーザー入力は、「2 つのデバイスで同時に複数のタッチ入力を行う」という課題を説明する一般的な用語です。
2 つのタッチ モニターから同時にタッチ入力コマンドが送られてくる場合、機能させるには技術的な解決策が必要です。これは、一部のオペレーティング システムではカーソルが 1 つしか動作しないためです。画像の例のようにユーザーが 2 人いる場合、2 つの同時デュアル入力アクションには、オペレーティング システムで 2 つの「カーソル」が機能する必要があります。ユーザーの 1 人がディスプレイにマウスも接続している場合、2 人目のユーザーがマウス カーソルを動かして 1 人目のユーザーを妨害するリスクがあります。この例では、通常、2 人目のディスプレイ ユーザーがメイン スクリーン ユーザーを妨害します。
これらの技術的解決策は、例えばデュアル入力分野の特許出願で確認することができます。[1] [2]
エンドユーザーは、2つのタッチモニターでこのセットアップを動作させるために、ヘルプや支援を必要とする場合があります。[3]
ID24セカンドディスプレイなど、他の企業向けにデュアル入力ソリューションを提供している専門企業もあります。[4]技術的なソリューションを必要とした別のB2Bの例として、それぞれ独自のIRタッチオーバーレイを備えた2台の55インチLCDテレビが挙げられます。この場合、2つの画面で同時にデュアル入力を解決するために追加の支援が必要でした。[5]
最後に、Webテクノロジーフレームワークがデュアル入力のサポートを追加しているのも見られます。一例として、ソフトウェアバージョン12でデュアル入力のサポートをリリースしたSmart Clientがあります。[6]
参照
参考文献
- ^ 「Nokia patent application CN100412766C」 。 2021年12月28日閲覧。
- ^ 「タッチベースのユーザー入力デバイス上でのデュアルポイントユーザー入力を認識する方法およびデバイス」。2021年12月28日閲覧。
- ^ 「解決済み: デュアルモニターでのSX2210Tタッチスクリーン機能 - Dellコミュニティ」。Dell 。 2022年1月11日閲覧。
- ^ 「革新的なデュアル入力マルチタッチモニター」ID24 。 2022年1月7日閲覧。
- ^ 「2 つのタッチスクリーン。マルチ入力は最初のディスプレイでは正常に機能しますが、2 番目の画面では機能しません。 - Unity Answers」。Unity。2022年1 月 7 日閲覧。
- ^ 「SmartClient SDK 変更ログ」。スマートクライアント。2022年1 月 7 日閲覧。
