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Draconusは、1988年にZeppelin Gamesによって開発および発売されたアクションアドベンチャープラットフォームゲームです。Atari 8ビットコンピュータ、 Commodore 64、およびZX Spectrum向けにリリースされました。DraconusはMetroidに似ています。 [ 1 ]

プレイヤーはヒーローのフロッグナムとなり、暴君の獣から王国を取り戻すことを目指します。ゲームスタイルは主にプラットフォームアクションで、プレイヤーは約100の様々な画面を走り、ジャンプしながら進んでいきます。多くの部屋には敵が登場し、通常は決まったルートを進みますが、時には群がってプレイヤーを追いかけてくることもあります。プレイヤーはゲーム開始時に2つの武器を持っています。1つは使用回数に制限があるもののアイテムを集めることで補充できる火炎ブレス、もう1つは使用回数無制限のパンチです。敵は一度倒されると復活しませんが、 C64版では部分的にしかクリアしていない部屋を再び訪れると復活することがあります。主な目的は4つの特殊能力を見つけ出し、最終決戦に挑むことです。
敵と接触するとフロッグナムの生命エネルギーが減少しますが、収集可能なシンボルで回復できます。生命エネルギーが全て失われると、フロッグナムはライフを1つ失い、最後のレコードスラブからやり直しになります。これらのスラブはゲーム世界全体に存在し、チェックポイントとして機能します。人型形態で水面に衝突すると、通常は即死します。また、高いところから落下したり、トゲに触れたりした場合も同様です。
このゲームはドイツのアタリマガジンの読者投票トップ10で2度1位を獲得した。[ 5 ]
Das Speil folgt dabei grob der Metroid-Formel...