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計算哲学またはデジタル哲学は、哲学における計算技術の使用です。これには、哲学的概念の研究と教育に役立つ計算モデル、アルゴリズム、シミュレーション、ゲームなどの概念に加えて、専門的なオンライン百科事典や哲学者と概念の関係のグラフィカルな視覚化が含まれます。 [1] [2]コンピュータのパワーとデータの可用性が大幅に向上したため、哲学におけるコンピュータの使用は勢いを増しています。これは、それらのコンピュータとデータを使用する多くの新しい技術の開発とともに、以前には利用できなかった多くの新しい哲学の方法が開かれました。それはまた、哲学への新しい洞察につながりました。
参照
参考文献
- ^ アレン、コリン; ビーバーズ、トニー (2011 年 9 月)。「Synthese 特別号: 哲学を表現する」。Synthese . 182 ( 2): 181–183. doi : 10.1007/s11229-009-9664-z . ISSN 0039-7857. S2CID 28405175.
- ^ペンス、チャールズ・ H. 、ラムゼイ、グラント(2018年12月)。「デジタル科学哲学の実践法」。科学哲学。85(5):930–941。doi :10.1086 / 699697。ISSN 0031-8248。S2CID 65311603 。
- グリム、パトリック; シンガー、ダニエル (2020 年春)。「計算哲学」。ザルタ、エドワード N. (編)。スタンフォード哲学百科事典。
- グリム、パトリック(2019年12月13日)。「特集号『哲学におけるコンピュータモデリング』への編集者による紹介」。オープン哲学。2 (1):653–656。doi : 10.1515 / opphil -2019-0049。
外部リンク
- ウェスタンオンタリオ大学デジタル哲学センター
- オックスフォード大学の PhiloComp.net
