Devourは、Straight Back Gamesが開発した協力型PvEホラービデオゲームで、1人から4人でプレイ可能です。本作は2021年にリリースされ、2023年までにさらに4つのマップがリリースされました。
このゲームは、2020年のPCゲーム「The Watchers」と同じ世界観を舞台としている。プレイヤーは、アザゼルの監視者と呼ばれる悪魔崇拝カルトのメンバーを操作し、リーダーのアンナ(または他のマップでは別のカルトメンバー)がヤギの悪魔を蘇らせようとしていることに気づく。仲間がアザゼルに憑依されていることを発見または知った他のメンバーは、彼らを阻止し、被害を元に戻したり防いだりしようとする。[ 1 ]
Devourのコアメカニズムは、10 個のトーテム (ヤギ、卵、ネズミのいずれか) を破壊することです。最初の 2 つのマップ「The Farmhouse」と「The Asylum」、および 5 番目のマップ「The Slaughterhouse」では、燃料アイテムを見つけて、それを使ってトーテムを破壊するという形をとります。後のマップ「Inn」と「Town」では、トーテム自体をある場所で準備してから別の場所で破壊する必要があり、進行が遅くなります。[ 2 ]
プレイヤーに対する脅威は、特定のマップのメインデーモンと、下級敵の大群の2種類があります。メインデーモンはマップ全体を移動した後、プレイヤーの追跡に切り替わります。追跡に成功すると、プレイヤーはダウンし、マップ上のランダムな場所(ファームハウスとアサイラム)、特定の場所(宿屋)、または即死(町と屠殺場)します。町と屠殺場では、死亡したプレイヤーは別の次元に追放され、生き残るために下級デーモンと戦わなければなりません。十分な数の下級デーモンを倒すと、メインマップに戻されます。速度、追跡率、よろめきの難易度は、トーテムが破壊されるにつれて増加します。下級敵はマップ全体にランダムに出現します。メインデーモンとは異なり、下級敵はプレイヤーをダウンさせるのに数秒間接触する必要があり、プレイヤーが直接破壊することができます。トーテムが破壊されるにつれて、出現率が大幅に増加します。パーティメンバー全員が同時にダウンした場合、ゲームオーバーとなります。[ 3 ]
プレイヤーは、逃げる敵や各自が持っている懐中電灯のUVモードを使用することで、ダウン状態になるのを防ぐことができます。これは有限で再充電可能なリソースであり、下級の敵を倒し、主要なデーモンをよろめかせることができます。主要なデーモンをよろめかせるのに必要な時間は時間とともに増加します。[ 3 ]
各マップには追加のアイテムが配置されています。これにはマップを開くための鍵が含まれており、一部の部屋は1つ以上のトーテムを破壊するまで利用できません。また、倒れたパーティーメンバーを蘇生するためのメディキットや、追加の紫外線源となるバッテリーも含まれています。[ 2 ]
Devourは、インディーゲームスタジオStraight Back Gamesの開発者であるJoe FenderとLuke Fanningによって、彼らの2作目のゲームとして制作されました。2021年1月28日に「Farmhouse」というマップ1枚と共にリリースされ、その後、ネズミをテーマにした「Asylum」を皮切りに、4つの無料マップが2021年4月21日にリリースされました。
このゲームに対する評価は概ね好評で、特にその恐ろしい雰囲気、コストパフォーマンスの良さ、そして『Devour』のリリース4ヶ月前に早期アクセスを開始した『Phasmophobia』[ 3 ] [ 4 ]への好意的な言及が注目されている。Gamesradarは「非常にストレスフルで、テンポが速く、実に恐ろしい体験」と評価している。[ 5 ]