ヒューマンマシンユーザーインターフェース(HMIまたはUI)の設計において、設計視線位置(DEP)とは、ユーザーがワークステーションを視覚インターフェースの最適な視界で見ることを想定した位置のことです。設計視線位置は、オペレーターの視点の理想的ではあるものの概念的な位置を表し、通常は平均的なユーザーの瞳孔の中間にある単眼点として表現されます。DEPは、単眼および両眼の「視野」の標準化も可能にし、ワークステーションの構築を定義するために使用されるCAD/CAM設計システムに統合される場合もあります。[ 1 ]
DEPは、軍用高速ジェット機のコックピットなど、ディスプレイ上の情報や記号を正確に読み取ることが極めて重要なオペレーターワークステーションにおいて特に重要です。このようなユーザーインターフェースを設計する際には、DEPはインターフェース内のアイテム(ディスプレイやコントロールなど)の位置を決定するための基準点として使用されます。
コックピットのヘッドアップディスプレイのようなコリメート型ディスプレイでは、投影されるシンボルが外界と非常に正確に位置合わせされているため、兵器の精密な投下や安全な着陸が可能になります。パイロットは、シンボルが実質的に無限遠に焦点を合わせているため、設計視位置(DEP)に配置されていない限り、シンボルを見ることができません。同様に、ヘッドダウンディスプレイ(HDD)は通常、視差やその他の表示歪みエラーなしにすべてのシンボルがパイロットに均等に見えるように、DEPに向けて正確に角度が付けられています。
座高が50パーセンタイルポイントを下回る、あるいは上回るパイロット、つまり平均的な身長ではないパイロットは、最適な操縦範囲を多少犠牲にしても、DEP(操縦可能位置)を確保するために座席を調整する必要がある場合があります。例えば、ラダーペダルを調整可能にする必要があるのはそのためです。