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クレスピ効果は、古典的条件付けにおいて観察される行動の対比現象であり、条件付けされた反応が突然変化した強化に対して不釣り合いに変化する。[1] [2]これは、 1942年にアメリカの心理学者レオ・P・クレスピによってラットで初めて観察された。[2]
彼は、迷路で食べ物を見つけるなどの繰り返し実行されるタスクでは、ネズミの走行速度は前回の試行で得た報酬の大きさに比例することを発見しました。前回のタスク完了時にネズミに与えられた報酬の量が多ければ多いほど、ネズミは同じタスクを完了しようとするときにより速く走ります。この効果は逆の場合にも働きます。つまり、ネズミがより大きな報酬からより小さな報酬に移行したとき、ネズミは常に小さな報酬を受け取っていた対照群のネズミよりも遅く走りました。
報酬の大きさは学習の速度にはほとんど影響を与えないか、まったく影響を与えませんが、すでに学習したタスクのパフォーマンスには影響を与えることに注意することが重要です。
学者たちはクレスピの研究を部分的にしか再現できず、依然として議論の的となっている。[3]
