コンピュータ支援ゲーム( CAG ) およびコンピュータ支援ウォーゲーム(CAWG) は、少なくとも部分的にコンピュータ化されているものの、アクションの重要な部分は仮想ではなく、現実世界またはミニチュアの地形で実行されるゲームを指します。ゲームの規制は、完全にコンピュータによって行われるか、部分的に人間の審判に委ねられます。コンピュータ支援ゲームは、PC ゲームの利点と対面ゲームの利点を組み合わせようとします。コンピュータ支援ゲームでは、コンピュータは記録管理や、時には戦闘の解決に使用されますが、判断を必要とする決定は人間の審判が行います。
バリエーション
コンピュータ支援ゲームは、コンピュータ上のルールとメモのコレクション以上のものでも、コンピュータ ゲームと同じくらい完全なものでもかまいません。ただし、人間の審判はランダムでない決定を下すためだけに必要です。リモートでプレイすることも、同じ部屋にいる全員が 1 台以上のコンピュータ モニターを見ながらプレイすることもできます。(審判は自分のモニターを所有する必要があります。プレーヤーは 1 台を共有することも、各プレーヤーが自分のモニターを持つこともできます。または、審判のみがモニターを所有し、プレーヤーは通常どおり紙を使用することもできます。) この柔軟性により、プレーヤーは紙と鉛筆のゲームとコンピュータ ゲームの最良の側面を組み合わせながら、ゲームを必要に応じてコンピュータ化することができます。
コンピュータ支援ゲームは、ほとんどの場合、コンピュータのメモリ内で戦場を再現するようには設計されていません。コンピュータをゲームマスターの役目として利用し、ゲームのルールやユニット (ウォーゲーム) またはロール (ロール プレイング ゲーム) の特性を保存し、ユニットまたはキャラクターの状態や位置または距離を追跡し、サウンドや音声でゲームをアニメーション化し、戦闘 (射撃および近接戦闘) を解決します。すべての距離関係はテーブル上で追跡されます。すべての記録はコンピュータによって追跡されます。
ロールプレイングゲーム
ロールプレイングゲームは、コンピュータ支援ゲームプログラムが開発された最初のタイプのゲームの一つです。コンピュータ支援ロールプレイングゲームプログラムは、ゲームマスターとプレイヤーの両方を支援するように設計されています。これらのプログラムは、キャラクターシート[1]やその他のゲーム素材[2] [3]の便利なフォーマットとして機能するものから、ロールプレイングゲームシステムのゲームメカニクスの完全な自動化[要出典]まで多岐にわたります。これは、複雑なシミュレーションゲーム のキャラクターの作成/維持やルールの解決に特に役立ちます。
ポーカー
プレイヤーがゲームの統計分析を行えるポーカー ツールは複数あります。一例として、プレイヤーの勝ち、負け、または引き分けの確率を判定する ポーカー計算機があります。
テーブルトッププロジェクション
ロールプレイングゲームのプレイヤーの間で人気が高まっているコンピュータ支援ゲームのもう1つの例は、ゲームプレイ中にデジタルプロジェクターやフラットスクリーンモニターを使用して地図やその他の視覚要素を表示することです。これらの要素は単独で使用することも、戦闘や探索の地図を作成するためにミニチュアと組み合わせて使用することも、印刷や描画に頼らずにゲームに他の視覚メディアを導入することもできます。; [4]
ウェブカメラデータ取得
ウェブカメラ対応のコンピュータ支援ウォーゲームでは、コンピュータビジョンを使用してカメラの画像で射撃を処理します。外付け USB カメラの場合は、選択した射撃ユニット (サードパーソン シューティング ゲーム) の背後にターゲットの方向に向けて配置します。タブレットを使用する場合は、背面のウェブカメラを選択します。射撃ユニットの背後にウェブカメラを正確に配置する必要はありません。射撃が有効であるためには、撮影した画像に射撃ユニットとターゲット ユニットの両方が表示されていれば十分です。このため、これらのゲームではタブレットの使用が非常に実用的になります。ターゲット検出アルゴリズム (改良されたマジック ワンド コンター、ポリゴンの簡略化、凸包アルゴリズム、ポリゴンの凸度) を使用すると、ターゲットの特性を分析し、ターゲットまでの距離を推定できます。ダメージは、射撃ユニットとターゲット間の距離 (距離単位)、射撃ユニットの砲の種類 (対戦車値)、ターゲットの装甲の厚さ (防御値) を考慮して計算されます。
参考文献
- ^ 「www.rpgxplorer.com」より。
- ^ ショーン・レイノルズ (1999).アドバンスド・ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ コアルール CD-ROM 2.0 . TSR. ISBN 0-7869-0793-2。
- ^ ヤンス・カートン (2008). www.D20SRD.org。 TSR。ISBN 978-0-7869-0793-9。
- ^ 「Tabletop Projection :: D20srd.org」。2012年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年11月13日閲覧。
外部リンク
- Mac 支援ロールプレイング、CARP の insidemacgames.com
- ペン、紙、ピクセル Ennie 賞受賞者の Jans Carton によるコンピューター支援ゲーム サイト。
