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コンピューティングにおいて、チェーニングとは、スカラーレジスタとベクトルレジスタが、計算速度を低下させる追加のメモリ参照なしに、すぐに使用できる中間結果を生成するコンピュータアーキテクチャで使用される技術です。 [1]
連鎖技術は、1976年にシーモア・クレイが80MHzのクレイ1スーパーコンピュータで初めて使用しました。[2]
参考文献
- ^ マーク・ドナルド・ヒル、ノーマン・ポール・ジョッピ、グリンダール・ソヒ著『コンピュータアーキテクチャの読み物』 1999年ISBN 978-1-55860-539-8 41ページ
- ^ リアルタイム信号処理と制御のための並列コンピューティング、 MO Tokhi、Mohammad Alamgir Hossain 著、2003 ISBN 978-1-85233-599-1、201ページ
