コントラクトブリッジのゲームにおいて、CRASH ( Color - RAnk - SH apeの頭文字)は、強い1 ♣または1NTオープニングに対するディフェンスであり、1976年にKit WoolseyによるThe Bridge Worldの記事で初めて登場しました。[1] CRASHのフレームワークでは、1NTオープニング後の介入コールは、(a)同じ色(黒または赤)、同じランク(メジャーまたはマイナー)、または同じ形(ポイントまたはラウンド)のツースーツハンド[2]、または(b)ナチュラルワンスーツハンド(ハートまたはスペード)のいずれかを表します。
1NT オープニングでは、次の CRASH オーバーコール構造が適用されます。
ツースーツのオーバーコールに続いて、アドバンサーは介入者の 2 つのツースーツのハンドのうち、おそらくアドバンサーの最も短いスーツにあるハンドであることを考慮してビッドします。したがって、レスポンスはコンバーティブルです。たとえば、CRASH ダブルに続いて、♠ 1075 ♥ Q9842 ♦ KJ6 ♣ K3を持っているアドバンサーは、介入者がアドバンサーの最大長が 5 枚の赤のスーツにあるのではなく、アドバンサーの最大長が 3 枚の黒のスーツにある長さを持っているという想定から始めます。したがって、アドバンサーは最高の黒のスーツである 2 ♠ をビッドします。介入者は黒のスーツを持ってパスするか、赤のスーツを持って 3 ♦をビッドします。後者の場合、アドバンサーは最高の赤のスーツである 3 ♥に修正します。
バリエーション
CRASH に類似した、入札順序が異なる他の防御としては、KOSHER や SHAKER などがあります。
アメリカンコントラクトブリッジリーグ(ACBL)の一般大会チャートでは、 [4]ダブルと 2 ♣ のオーバーコールは許可されていますが、2 ♦ のオーバーコールは少なくとも 1 つの既知のスーツを約束する必要があります。これらのイベントでは、ペアは 2 ♦でメジャーを示す CRASH バリエーションを使用できます。たとえば、「CHASM」(色、形、メジャー)または「SCUM」(形、色、メジャー)などです。
参照
参考文献
- ^ Kit Woolsey (1976年3月). Edgar Kaplan (編). "Robinson Over Strong Club". The Bridge World . 47 (6). Scarsdale, NY: Bridge World Magazine Inc: 22. ISSN 0006-9876.
- ^ハートとクラブのペアは、 ピップの上部の形状により、「丸い」スーツと呼ばれ、スペードとダイヤモンドのペアは「尖った」スーツと呼ばれます。
- ^ 競争入札の説明では、プレイヤーはオープナー(最初に入札する人) 、インターベナー(パス以外の自分の側の最初のコールをする相手)、レスポンダー(オープナーのパートナー)、アドバンサー(インターベナーのパートナー)のいずれかと呼ばれます。
- ^ ACBL 総会チャート
