| 忍耐ゲーム | |
初期レイアウト | |
| 起源 | 私たち |
|---|---|
| 名前付きバリアント | ベルヴェデーレ |
| タイプ | 半開きパッカー |
| 家族 | ファン |
| デッキ | シングル52枚 |
| プレイ時間 | 8分[1] |
| 勝利の確率 | 4人に1人[1] |
ブリストルは52枚のトランプを使った忍耐ゲームです。[2]これはラ・ベル・リュシー風のファンタイプのゲームです。このゲームは、組札と場札の両方でスートに関係なく構築するという珍しい特徴があり、また最も勝ちやすいゲームの一つでもあります。1950年頃にモアヘッドとモット・スミスによって発明されました。[3]
ルール
3 枚のカードが 8 組の山 (または扇) に並べられ、それぞれが場札に配られます。山の一番下にないキングは、その下に置かれます。次に、3 枚のカードがこれらの山の下に置かれます。これらが 3 つの予備山のベースとなります。
エースが利用可能になると、それが基礎となり、スートに関係なくキングまで積み上げることができます。他の 3 つのエースについても同様です。
テーブル上の各山札の一番上のカードと各予備山札の一番上のカードは、組札の上やテーブルの周りに積むことができます。組札と同様に、テーブル上の山札はスートに関係なく積み上げられます。一度に移動できるカードは 1 枚だけで、山札が空になると、その山札が満たされることはありません。
ストック内のカードは、各山札に 1 枚ずつ、一度に 3 枚ずつ予備の山札に配られます。実際には、配るときに予備の山札の空きが埋められます。したがって、予備の山札が空になった場合、次の 3 枚のカードが配られるまでその山札は埋められません。
すべてのカードが組札に収まったらゲームに勝利します。スートに関係なくすべての構築が行われることを考慮すると、これを達成する可能性は非常に高くなります。
バリエーション
ベルヴェデーレは、ゲームの開始時にエースがデッキから切り離され、すぐに基礎としてセットアップされるという 1 つのルールを除いて、ブリストルとまったく同じようにプレイされます。
参照
参考文献
- ^ ab Arnold (2011)、19-20ページ。
- ^ 「ブリストル」(p.30)『Little Giant Encyclopedia of Games for One or Two』The Diagram Group、1998年。ISBN 0-8069-0981-1
- ^ パーレット(1979)、252ページ。
文献
- アーノルド、ピーター (2011)。『Card Games for One』、第 2 版。ロンドン: Chambers。
- パーレット、デイヴィッド(1979年)。ペンギン・ブック・オブ・ペイシェンス。ロンドン:ペンギン社。ISBN 0-7139-1193 -X
