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『宇宙空母ギャラクティカ ロールプレイング ゲーム』は、マーガレット ワイス プロダクションが 2007 年に公開した、 『宇宙空母ギャラクティカ』シリーズに基づいたロールプレイング ゲームです。
歴史
マーガレット・ワイスは2007年に、ドラゴンランスのライセンスを更新しないことで、同社がスーパーナチュラルRPGと宇宙空母ギャラクティカRPGの作業に集中できるようにすると発表した。[1] 2007年にマーガレット・ワイス・プロダクションは、宇宙空母ギャラクティカロールプレイングゲームを出版した。[2]マーガレット・ワイス・プロダクションは、2007年から2009年の間に毎年1つずつ、3つの新しいコルテックスメディアゲームを出版した。これには、宇宙空母ギャラクティカロールプレイングゲーム(2007年)、デーモンハンターロールプレイングゲーム(2008年)、スーパーナチュラルロールプレイングゲーム(2009年)が含まれる。[3]宇宙空母ギャラクティカロールプレイングゲームは、2007年8月にマーガレット・ワイス・プロダクションによってGen Conでリリースされた。[4]
説明
コルテックスシステムは、 MWPのライセンスを受けたバトルスターギャラクティカやスーパーナチュラルRPGで使用され、コルテックスシステムロールプレイングゲームブックではスタンドアロンシステムとして発表されました。[5]
受付
バトルスターギャラクティカロールプレイングゲームは、プロットポイントの仕組みと、バトルスターギャラクティカテレビシリーズの全か無かの瞬間を再現した方法でSFウィークリーから賞賛されました。[6]
参考文献
- ^ 「マーガレット・ワイス・プロダクションの『スーパーナチュラルRPG』」 2007年4月20日. 2007年6月26日閲覧。
- ^ RPG Geek リスト
- ^ シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。 p. 354.ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ Gen Con 2007 の概要
- ^ RPG.net の Cortex Classic のレビュー
- ^ SFウィークリー誌の『バトルスターギャラクティカ』レビュー
