| タイプ | 最初のPCオーディオ録音&再生システム |
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| 発明家 | 1988年7月、アルゼンチン、ソリダイン。ソリダインが発明特許を主張しないため、技術はオープンユースである。 |
| 最初の生産 | 1989年6月 ラジオオートメーションソフトウェアを含む
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Audicom は、IBM 互換のパーソナル コンピュータから放送品質のオーディオを録音および再生する最初のシステムであり、1988 年にデジタル録音の時代が始まり、半世紀にわたって使用されてきた磁気テープ録音が最終的に廃止されました。
発明
この技術は、1982年にハードディスクへのデジタル録音のアイデアの開発を開始した ブエノスアイレス大学の教授、オスカー・ボネロが率いるエンジニアグループによってアルゼンチンで開発されました。この発明は、今日私たちが音を録音して再生したり、ストリーミングで聞いたりする方法を変えました。 [1] Audicomには、デジタルオーディオファイルのサイズを縮小できるデータ圧縮技術の開発が必要でした。現在知覚コーディングと名付けられているこの技術は、オーディオストリーミングを使用して音楽を聴くために私たちが毎日使用するすべてのシステムの中核となっています。心理音響学の分野での経験から、ボネロはデジタルデータを削減する解決策は、欠落した情報の欠如に気付かないように、重要な耳の帯域をマスキングするように選択されたデータのごく一部だけを送信することであると考えました。これは人間の耳の特性であり、長年知られていましたが、実用的な用途はなく、この分野で初めて使用されました。このアイデアは、後に登場した MP3、AAC、Opus などの他の圧縮形式の先駆けとなり、心理音響学の同じ原理に基づいていました。また、20 Hz から 20,000 Hz の範囲で音声を忠実に録音および再生できる世界初のオーディオ カードを発明する必要もありました。 [2]
開発チームには、プログラマブルロジックゲートを含むハードウェアを作成したRicardo SidotiやElio Demariaなど、数人のエンジニアが含まれていました。一方、ドライバーとユーザーアプリケーションはGustavo Pesciによって開発されました。 [3] その後、Audicom 5以降のすべての最新バージョンの作者であるSebastian Ledesmaがグループに加わりました。彼は人工知能のアルゴリズムを使用して、Bonelloの提案したAutoDJ音楽スケジューリングシステムの技術を実行しました。これは、放送プログラムではこれまで不可能だった正確な時間ブロックを作成する最高の人間のDJの完璧さと連携します。
この発明はすぐにラジオ局、音響システム、レコーディングスタジオ、番組の音響に応用され、オーディオ工学、さらにはジャーナリズムメディアにも直接的な影響を与えました。 [4] [5] [6]
開発は民間企業のSolidyne社で行われ、同社はこのプロジェクトの費用を5年間負担しました。しかし、この発明は何百万人もの人々が自由に利用するには重要すぎると同社は理解し、発明特許を申請しないことに決めました。この発明に関する将来の議論を避け、無料で入手できる商用製品としての存在を永続させるために、Solidyne社はAESジャーナルの国際版に、標準的なPCからデジタルでオーディオを録音および再生できる製品を初めて提供したという記事を発表しました。 [7] 特許の公開により、PC、後に携帯電話でのオーディオ録音と再生が世界中で急速に普及しました。
最初のPCラジオ自動化システム

PC での録音と再生の最初のアプリケーションは、AM および FM ラジオ局の自動化でした。このために、音楽テーマとコマーシャル広告用の自動化ソフトウェアが開発され、翌年の 1989 年にアルゼンチン通信事務局 (現在の CFK 文化センター) のゴールデン ルームで、報道関係者と放送局のエンジニアの前で発表されました。 [8] 1990 年には、米国アトランタで開催された NAB (全米放送事業者協会) 展示会で紹介されました。 [9] この展示会でこの種のシステムはこれが唯一であり、NAB 会長は次のようにコメントしました。「これは単なる新技術ではありません。ラジオの再発明です...」 [10] Audicom は、IBM PC で実行されるユーザー ソフトウェアと、ハードウェア圧縮機能を備えたオーディオ カードで構成されていました。PC がオーディオ データ圧縮アルゴリズムを処理するために必要な計算能力を備えるようになるまでには何年もかかりました。当然、市場にオーディオ カードが存在しないため、そのタスク用の集積回路の製造業者は存在しませんでした。 AudicomボードはCMOSロジックチップを使用して設計され、リアルタイムでハードウェアデータ圧縮を実行しました。 [11]
このソフトウェアを使用すると、さまざまなディレクトリに音楽を録音したり、CD やその他のソースから音楽をコピーしたりできます。また、クライアントや広告代理店との商業契約に基づいて自動的に準備されたコマーシャル アナウンスも録音できます。バージョン 5.0 以降では、自動音楽スケジューラー システムを使用でき、この分野に人工知能が導入されました。その後、AutoDJ を使用して 0.5 秒の精度で正確な時間の音楽ブロックを取得できるようになりました。このブロックは、曲の長さを組み合わせ、ラジオ番組からのアナウンスを追加し、アルペジオで終了するだけで、音楽の曲をカットすることはありません。これにより、ネットワーク内の複数のラジオ局を同期するために正確な時間で操作できます。バージョン 9 以降では、世界中のどこからでも携帯電話を使用してリモート ジャーナリズム レポートを行うシステムも追加されました。ニュースは数秒後に自動的に放送され、この中断の期間は、プログラムされていないニュースによって残りの番組の時間が変更されないように、正確な時間に AutoDJ で作成された次の音楽ブロックで補われます。現在まで、AutoDJ のように正確な時間調整が可能なソフトウェアは他にありません。1992 年のもう 1 つの目新しい機能は、3 人のアナウンサーの音声に基づいて自動的に録音された天気予報でした。Audicom は以前、気温、湿度、雨量を表示する気象ステーションも搭載していました。現在では、地理的に近い空港から地元の天気データを取得できます。
35年以上が経過した現在、世界中のラジオはすべて、Audicom用に開発された同じ技術を使用しており、世界中の多くの企業によって自由に製造されてきました。この発明は、著作権料の免除により急速に普及し、ラジオとストリーミングによる音楽の世界を変えました。 [12]
オーディコムビジュアルラジオ

ステレオラジオ放送とテレビチャンネルを組み合わせた過去の成功に基づいて、 [13] Solidyneは、Audicomに、FM / AMの通常の放送と同時に、またはWEBラジオの形でインターネット経由でオーディオとビデオを送信する可能性を提供するというアイデアを思いつきました。
これを実現するために、2012年にAudicomに追加されたHDVmixerというソフトウェアモジュールが作成されました。これはビデオファイルとビデオカメラを処理することを目的としています。このシステムは、ブエノスアイレスで開催された国際CAPER 2013展示会で発表されました。2016年にAudicom Videoは、米国で販売されているAVRAブランドとともに、ラスベガスのNABで発表されました。プレゼンテーションは、Solidyne創設者の息子であるAlex Bonelloによって行われ、彼の会社InSoftを代表してHDVmixerを個別の製品として提供し、NAB展示会の最優秀製品として Best of Show Awardを受賞しました。 [14] 今日、HDVmixerは他の自動化プログラムにビデオを提供するために引き続き販売されています。Audicom + HDVmixerを成功させたアイデアは、オーディオオペレーターがビデオスイッチャーを操作する必要がないようにすることでした。そのため、録画したビデオのミキサーと自動プログラマー、および自動カメラ切り替えシステムが装備されており、サウンドオペレーターの作業に負担をかけずにビデオの送信を非常に機敏に行うことができました。
ビデオカメラの自動切り替え このために、当初はマイクの近くに設置された音方向センサーが使用され、その時に話しているジャーナリストやゲストの顔を映すためにどのカメラを起動するかを決定し、一般的なショットからクローズアップに切り替えました。2人の会話が頻繁に行われる場合、画面は2つの半分に分割されました。
マイク検出機能付きオーディオミキサー その後、センサーやケーブルの使用を避けるため、SolidyneオーディオコンソールはUSBまたはIP出力によるマイクレベル検出機能を備えたものも製造されるようになりました。これにより、カメラスイッチャーソフトウェアにどのマイクがアクティブであるかが通知されます。これらのコードはCLOSE RadioTVレンタルサービスでサポートされています。 [15]
2018年以降、ビジュアルラジオの人気が高まり、900以上の放送局が放送するようになったとき、コンピューターエンジニアのいないラジオ局では、ビジュアルラジオを高品質で放送し続けるのに問題があることがわかりました。この問題を解決するために、Audicomは、Leonardo Bonelloが作成したオンラインの総合サービスであるCLOSE RadioTVと連携するように変更されました。このサービスは、カメラの管理、ストリーミングサービス、ソーシャルメディア管理の両方のサポートを複数の大陸にある独自のサーバーで提供しています。この決定により、ビデオ品質とシステムの柔軟性が向上しました。
Audicom オーディオ カードの歴史

オリジナルのオーディオ カードは、IBM PC の古い ISA バス用に設計されており、コンピューターからの 直接メモリ アクセスによって動作していました。
オーディオカードの歴史的バージョン
- ADX903: 最初のバージョン、モノラル、合成ステレオ。バランス入力と出力を備えています。外部デバイスを制御するために、古いパラレル ポートを介して GPIO 接続を備えています。
- ADX922: 2 つの独立したチャンネルでステレオで動作するために必要なハードウェアが 903 ボードに追加されました。その結果、2 階建てのプレートになりました。
- ADX925: オーディオファイルをプレビューするための3番目のモノラル出力を提供
- ADX925X: すべてのロジックを 1 つのAltera FPGA チップに統合し、シングルデッキ設計に戻りました。
ECAMビット圧縮の発明
ECAMは1988年に最初に使用されたビット圧縮アルゴリズムの名前です。信号を4つのバンドに分割し、各サブバンドでマスクされた信号を分析して破棄します。1950年のEgan-Hakeマスキング曲線が設計に使用されました [16] データ量を削減するために、デルタ適応型のA / DおよびD / Aエンコーダが使用されました。これはもともと狭帯域通信用に作成されましたが、20Hz〜20kHzで動作するように変更されました。
5年間の開発期間中、さまざまな年齢層の聴衆の前で何百回もの音質試聴テストが実施されました。二重盲検ABX法を使用して、元の音と圧縮された音を比較し、調整パラメータを改良して、FM放送に求められる高音質を実現しました。
Audicom ラジオ自動化ソフトウェアの歴史
古いバージョンの進化を引用します
- Audicom (1988): 最初のバージョン、データ圧縮機能付きオーディオ カード ADX903 を搭載
- Audicom II (1989): 市場に初めてシリーズ化されたバージョンです。DOS オペレーティング システムを使用しました。コンピュータシステムにプレイリストの概念を導入し、Live Assist (画面上のプログラム可能なプッシュ ボタン) の概念を生み出しました。自動モードで動作しているときは、音楽はさまざまなディレクトリからランダムに選択され、プログラミングで繰り返し実行できないため、1 日を通してスタイルをローテーションできます。
- Audicom 4 は Windows (Windows 3.x) 用の最初のバージョンでしたが、Win16 プラットフォームの問題により、Win32 プラットフォーム (Audicom 5) に置き換えられました。この変更により、プロジェクトは 2 年近く遅れました。
- Audicom 5 CAPER 1996 で発表: Windows 向けの最初の商用バージョン。ECAM ボード付きとマルチメディアの 2 つのバージョンがありました。マルチメディア バージョンには、Solidyne 社製のオーディオ コプロセッサ ボードのオプションが含まれていました。このボードは、オーディオ コンプレッサー/エクスパンダーを使用してバランスの取れたオーディオ入力と出力を提供することで、当時のサウンド カードのダイナミック レンジを拡大しました。新しい ECAM ボードでは、同じボードでクロスフェードとオーディオ ミキシングが可能になりました。マルチメディア システムでは、これらの操作を実行するために 2 つのボードが必要でした。PFL オーディオ再生 (Cue) が必要な場合は、3 つ目のオーディオ カードで動作しました。
- Audicom 6 (2000): 標準のオーディオ カードで動作しました。新しい DirectX ベースの再生エンジンが導入され、同じオーディオ カードでミックスを実行できるようになりました。これは MP3 をサポートした最初の放送システムであり、異なるサンプリング レートの 2 つの MP3 ファイル間のクロスフェードが可能で、ソフトウェアによってデコードされた同時モニタリングを実行できます。
- Audicom 7 (2002): 複数のユーザー (権限、帰属) のサポート、ネットワーク端末の透過的な管理が含まれます。MP3 ファイルを PCM に転送して再圧縮することなく、MP3 ファイル内の無音部分を自動的に削除するツールである AutoEdit が組み込まれています。
参考文献
- ^ “リカルド・サメットバンド、ラ・ナシオン新聞「オーディオデジタルの歴史」” (スペイン語)。 2020年5月3日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ 「O.Bonello "La aventura del soido y la música"、Pag 135、エディトリアル Alsina、2012 年、ISBN 978-950-553-226-1" (スペイン語)。
- ^ 「Bio Gustavo Pesci」(スペイン語)。2019年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「新聞 La Nación "Computadora a toda orquesta" 10 de agosto de 1990」 (スペイン語)。
- ^ 「Martin Wullich、新聞 La Nación "Computadora en escena"、1991 年 12 月 11 日」 (スペイン語)。
- ^ 「Audicomがカナダで出版」
- ^ 「Audicom 広告、AES ジャーナル、1992 年 7 月 - 8 月、第 40 巻、#7/8、647 ページ」。
- ^ 「Rev Telegráfica Electrónica、1989 年 7 月、759 ページの情報を参照」 (スペイン語)。
- ^ 「Rev Telegráfica Electrónica のメモ、Junio 1990、pag 203」 (スペイン語)。
- ^ Coordenadas Review、「Audicom un invento argentino」、Consejo Profesional de Ingeniería Electrónica、2010 年 2 月
- ^ 「Audicom、Rev Telegráfica Electrónica の雑誌表紙、1989 年 7 月」 (スペイン語)。
- ^ "O.Bonello "La aventura del soido..."、Pag 139、エディトリアル Alsina、2012 年、ISBN 978-950-553-226-1" (スペイン語)。
- ^ 「JABadia、ラ・ナシオン紙を参照」(スペイン語)。
- ^ 「HDVmixer Best of Show Award de 2016」。2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Audicom + CLOSE」.
- ^ 「単純な聴覚刺激のマスキングパターンについて、ASAジャーナル、22、622-630、James EGAN - HW Hake」。
外部リンク
- Solidyne Solidyne ウェブサイト
- es:Audicom Audicom のスペイン語版 (Wikipedia)
