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アローダイアグラム法(ADM)は、アクティビティを矢印で表すネットワークダイアグラム作成手法です。[1] ADMはアクティビティオンアロー(AOA)法としても知られています。
使用法
ADM は、プロジェクト計画のアクティビティをスケジュールするために使用されます。アクティビティ間の先行関係は、1 つ以上の矢印で接続された円で表されます。矢印の長さは、関連するアクティビティの期間を表します。ADM は終了から開始までの関係のみを表示します。つまり、各アクティビティは後続アクティビティが開始される前に完了します。
タスク間の依存関係を表すために、実際のアクティビティを表さない「ダミー タスク」が追加されることがあります。ダミー タスクは、実際のアクティビティだけでは表現できない優先順位を示すために追加されます。このようなダミー タスクの完了時間は、多くの場合 0 です。
コンピュータベースのスケジューリングツールの導入により、ADM を一般的なプロジェクト管理手法として使用することは減少しました。また、プレシデンス ダイアグラム法 (PDM) やアクティビティ オン ノード (AON) が ADM よりも好まれることが多くなりました。[2]
ADM ネットワーク描画手法では、各ノードまたはイベントの開始と終了が矢印に接続されます。
矢印の始点はノードから出ており、矢印の先端はノード内に入ります。2 つのノードの間には、アクティビティを表す矢印があります。
円形ノードによって表されるイベントは、時間もリソースも消費しません。
- ノードは、プロジェクト内の特定の定義可能な成果です。
- 持続時間はゼロで、消費するリソースもゼロです。
- ノードにつながるすべてのアクティビティは、このノードに続くアクティビティ ラインを開始する前に完了する必要があります。
参照
参考文献
- ^ 建設における CPM – ゼネコン向けマニュアル(1965 年アメリカゼネコン協会著作権)
- ^ プロジェクトマネジメント知識体系ガイド、第 4 版: ANSI/PMI 99-001-2008 (著作権 Project Management Institute, Inc. 2008)
