Arena of Fateは、 Crytek Black Seaが開発した、開発中止となった無料プレイのマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ビデオゲームです。このゲームは2014年5月に発表され[ 1 ] 、クローズドベータは2015年8月5日に開始されました[ 2 ]。歴史やファンタジーの伝説的な英雄による5対5のバトルが特徴でした。
2016年9月17日、スタジオディレクターのヴェセリン・ハンジエフは、Crytek Black Seaを退社し、同時に『 Arena of Fate』のゲームディレクターの職も辞した。2017年、Crytek Black Seaはセガの子会社であるCreative Assemblyに買収された。
Arena of Fateは、MOBAジャンルに共通するいくつかのメカニズムを備えていた。5人ずつの2チームがマップの支配権を巡って戦う。レーンには破壊しなければならない一連のタワーがあり、AI制御のミニオンの波が敵の本拠地に向かってレーンを下ってくる。各プレイヤーは強力なアビリティを使用できるヒーローを操作する。
試合が進むにつれてヒーローはゴールドを獲得し、十分なゴールドが貯まると、プレイヤーは新しい特性を獲得する権利を得ます。新しい特性を発動するには、ヒーローは数秒間静止して無傷でいるだけでよいのです。特性は最大体力を増加させたり、ライフスティールを追加したり、その他同様の効果をもたらします。
試合が始まると、各プレイヤーは7つのヒーローロールのうち1つを選択する必要があります。ロールによってチーム内でのプレイヤーの位置が決まります。ブレイカーロールはタワーの破壊を助け、キーパーロールはタワーの防衛を助けます。[ 3 ]