
Arcane Companionは、 Iron Crown Enterprises (ICE) が 1995 年にRolemasterシステム向けに発行したファンタジー ロール プレイング ゲームのサプリメントです。
出版履歴
1995年、ICEはロールマスターのアップデート版であるロールマスタースタンダードシステムをリリースした。ICEは以前の版と同様に、いくつかの補足ルールブックも出版しており、そのうちの1つがアーケインコンパニオンだった。[1] : 112 128ページのソフトカバー本はトッド・マクガヴァンとジョン・カーティスがデザインし、アンガス・マクブライドが表紙イラストを手掛け、1995年にリリースされた。[2]
コンテンツ
アーケイン・コンパニオンは、ロールマスターの世界における魔法の拡張ルールを定めている。呪文使いは、エッセンス、チャネリング、メンタリズムの3つのカテゴリーのいずれかの魔法に特化する必要がある。この本には[2]
- 新しい魔法使いクラス: アルカニスト、ウィザード、カオス、メイジハンター
- ゲームマスターがキャンペーンに選択できるさまざまなエネルギー システム(レイ ライン、エッセンス フロー、アースノードなど)。
- プレイヤーが一時的なブレードルーンを使用して武器を強化する方法
- 魔法使いが人工生命を創造する方法
- 魔法の力を乱用する魔法使いが抱える問題のいくつか
- 約1000の呪文の説明
受付
1996 年 7 月の Dragon (第 231 号) で、リック・スワンは、ロールマスター システムは数学者にとっての喜びであると警告しました。「グラフと数字であふれたこのゲームは、ポケット コンピュータを箱単位で購入するプレーヤー向けです。指を使って計算するタイプの人には、このゲームは向いていません。」それにもかかわらず、スワンはArcane Companion が「事実と数字に鮮明なイメージを吹き込むデザイナーの努力のおかげで、理解しやすいだけでなく、面白い」と感じました。スワンは、このサプリメントはロールマスターシステムと非常に密接に結びついているため、別のゲーム システムに移植することはできないが、「経験豊富なプレーヤーはこの野心的な拡張を歓迎するはずです。ロールマスターを労力に見合わないと見なした人は、 Arcane Companionをこっそり覗いてみてください。考え直すきっかけになるかもしれません。」と結論付けました。[2]
参考文献
- ^ シャノン・アペルクライン (2014)。デザイナーズ&ドラゴンズ: 80年代。イーヴィル・ハット・プロダクションズ。ISBN 978-1-61317-081-6。
- ^ abc スワン、リック(1992年9月)。「ロールプレイングレビュー」。ドラゴン(185)。TSR社:68。
