オールユーロリーグチームは、ヨーロッパ最高峰リーグであるユーロリーグの賞で、2000-01シーズン以降、毎シーズンリーグの上位10名のバスケットボール選手に贈られています。ユーロリーグがFIBAの傘下にあった時代には、選手たちはまずFIBAフェスティバルに参加することで、その後FIBAユーロスターズに選出されることで栄誉を称えられました。FIBAの下では、ユーロリーグは当初、オールユーロリーグチームの前身となるユーロリーグファイナルフォーチーム選抜も行っており、これはユーロリーグファイナルフォーの上位5名の選手で構成されていました。
2000年から2001年にかけて、ヨーロッパのプロクラブバスケットボールは、ユーロリーグ・バスケットボールが主催するユーロリーグと、FIBAが主催するFIBAスプロリーグに分かれて開催されていたが、初代オールユーロリーグチームを選出したのは、ユーロリーグ・バスケットボールが主催する大会だった。
初代チームの中で、チームで大会の準決勝に進出したのはヴィルトゥス・ボローニャのラシャード・グリフィス選手のみで、準々決勝に進出したのはフォルティトゥード・ボローニャのグレゴール・フチカ選手のみでした。最初のオールユーロリーグチーム選考を除けば、ほとんどの場合、チームの成功がオールユーロリーグの地位を獲得するための重要な要素となっています。メディアメンバーの投票の一部としてチームの成功基準を優先することは、2000-01シーズンの終わりにユーロリーグ・バスケットボールのユーロリーグとFIBAヨーロッパのFIBAスプロリーグが合併した後、非公式に確立されました。
選考過程において最も重要な基準は、個人の成績ではなく、チームの成功である。各シーズンのオールユーロリーグチームは合計10名の選手で構成され、ファーストチームとセカンドチームにはそれぞれ5名ずつ選出される。
選考プロセスでは、2010-11シーズンのユーロリーグを通じて、各投票者はポイントガード2名、シューティングガードおよび/またはスモールフォワード4名、パワーフォワードおよび/またはセンター4名を選ばなければなりませんでした。選手は、ユーロリーグが投票プロセスにおいて選手を配置したとみなしたポジションごとにリストアップされましたが、場合によっては、これは選手が通常プレーするポジションを適切に反映していない可能性があり、また、一部の選手が複数のポジションでプレーすることが多かった場合も反映されていませんでした。
2011-12シーズンのユーロリーグ以降、投票はポジションによる制限がなくなり、ファンとメディアの両方の投票によってポジションに関係なく5人の選手が選出されるようになりました。この変更は、投票者がポジションに基づいて選択を限定されることなく、チームにふさわしい選手を自由に選べるようにするために行われました。オンラインのファン投票は総投票数の25%を占め、メディア投票は残りの75%を占めます。
オールユーロリーグチームのオンラインファン投票は、ユーロリーグ公式サイトでのオンライン投票によって集計され、各IPアドレスから24時間ごとに1票の投票が可能です。オールユーロリーグチームで最も多くのオンラインファン投票を獲得した選手は、ユーロリーグMVP選考におけるファン投票の25%を獲得します。
2024-25シーズンのユーロリーグでは、ヘッドコーチとチームキャプテンの投票がそれぞれ全体の35%を占め、メディアの投票が20%、ファンの投票が10%を占めるようになった。また、ユーロリーグ・プレイイン・ショーダウンおよびプレイオフMVPという新たな賞も導入された。受賞者は、プレイインとプレイオフでの本人とチームのパフォーマンスに基づいてユーロリーグ・バスケットボールによって選ばれる。[ 1 ]
注:
選手は、ユーロリーグが公式に認める国内リーグにおける登録国籍に基づいてリストされています。以下の表には、合計2回以上選出された選手のみが掲載されています。