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3dmiXはBeOS用のコンピュータプログラムで、オーディオの各トラックを仮想3Dサウンドステージ上のオブジェクトとして表示し、ユーザーはオブジェクトをドラッグすることでパンニングや音量を変更できます。 [1]このプログラムは以前は3dsound [2]、また作成者のBenoit Schillings [4]にちなんでBenoit's Mix [3]とも呼ばれていました。Benoit SchillingsはGoogle XのCTOです。このプログラムはBeOSのクールなアプリケーションの例としてよく引用されます。[5]
参考文献
- ^ Yager, Tom (1999-08-09). 「Friendly BeOS は開発者をターゲットに」. InfoWorld . 第 21 巻、第 32 号. IDG. p. 35. ISSN 0199-6649.
- ^ マーテンス (2000-06-10)。 「BeOS R5: 個人対プロフェッショナル」。アルステクニカ。2017 年 4 月 19 日に取得。
- ^ 「Cæsar」Fisher, Ken (1999 年 7 月)。「BeOS R4.5、新しいアプリケーションとツール」ArsTechnica。2017年 4 月 19 日閲覧。
- ^ Lehman, Scot. 「BeOS Progress Report: BeDC '99」. harmony-central.com . 2003-02-19 のオリジナルからアーカイブ。 2017-04-19に取得。
- ^ Gibbs, Mark (2000-04-24). 「Gearhead: すべてを実現するもの」. Network World . 第 17 巻、第 17 号. IDG Network World Inc. p. 46. ISSN 0887-7661.
外部リンク
- 3dmiX: Yasser Malaika によるトラックの視覚化の改善。
